Mobihunter Admin

IA integrada a la gestión de contenido.

Desarrollé el panel de Mobihunter e integré traducción de contenido con IA en la gestión de juegos, preguntas y desafíos. El equipo genera versiones en español, inglés y portugués desde el editor, las revisa y decide qué guardar y publicar.

Conecté ese flujo con la app y con métricas de partidas, ingresos y abandono. Es un caso de IA aplicada a una tarea concreta, con revisión humana e integración a los sistemas que sostienen la operación del negocio.

Inicio del panel de administración de Mobihunter

IA dentro del flujo de gestión

Construí el panel donde el equipo administra juegos, preguntas, desafíos, usuarios y eventos, e integré la traducción con IA en los formularios de contenido. La IA se utiliza dentro del proceso de edición, sin obligar al equipo a copiar textos entre herramientas externas.

El contenido guardado alimenta la app, y las compras y partidas vuelven al panel como datos operativos. Conecté esas piezas para que la IA tenga un lugar definido en el trabajo y sus resultados formen parte del sistema que el equipo ya usa.

Métricas de participación y partidas de Mobihunter

Datos para operar y mejorar

Conecté la experiencia del jugador con métricas de participación, tiempos, respuestas y ayudas utilizadas. Los gráficos resumen la actividad y el detalle de partidas permite revisar qué ocurrió en cada experiencia.

Los filtros por juego y período permiten acotar la revisión. La generación de traducciones es una parte del proceso; estas vistas muestran cómo se utiliza después el contenido que el equipo publica.

Panel de ganancias y compras de Mobihunter

Integración con el negocio

Integré los registros de compra con una vista de ingresos y detalle de operaciones. El equipo puede filtrar movimientos y relacionarlos con las experiencias del catálogo, trabajando sobre datos registrados por el sistema.

El panel conecta preparación de contenido, publicación, participación e ingresos. Ese entorno operativo acompaña la integración de IA: el resultado de una traducción termina dentro de una experiencia que se puede gestionar y medir.

Seguimiento de abandono y partidas sin completar en Mobihunter

Trazabilidad del recorrido

Desarrollé el seguimiento de compras que no terminaron en una partida completada. El equipo puede distinguir una transacción de una experiencia finalizada y detectar casos que necesitan revisión.

Esta vista aporta contexto para mejorar el proceso. Los registros indican dónde investigar, pero no explican por sí solos por qué alguien abandonó: esa interpretación sigue requiriendo revisión del equipo y, cuando corresponde, conversación con el usuario.

Catálogo de juegos con edición y activación en Mobihunter

Traducción de contenido con IA

Integré una automatización de traducción con IA para juegos, preguntas y desafíos en español, inglés y portugués. El equipo parte del contenido original y genera las versiones en los otros idiomas desde el editor, donde puede revisarlas antes de guardar.

Desarrollé el procesamiento por bloques, la validación de las respuestas y los reintentos ante fallos. También separé las imágenes y los videos del texto enviado al modelo para volver a insertarlos en las traducciones, manteniendo el contenido multimedia fuera de la generación.

Gestión de preguntas y respuestas aceptadas de Mobihunter

Reglas y control humano

Construí la edición de preguntas, desafíos y respuestas admitidas junto al flujo de traducción. El equipo conserva la definición de las consignas y las reglas que encontrará el jugador; generar una traducción no equivale a publicarla automáticamente.

La integración tiene un alcance concreto: asistir en la preparación multilingüe del contenido. Las decisiones de edición, guardado y activación permanecen en el panel, con una separación clara entre el resultado de la IA y las acciones del equipo.

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